Módulo · /info
Info del servidor
Rates, clases, mapa propio y reglas claras desde antes de entrar. Así sabes exactamente a qué mundo llegas.
El servidor, sin letra pequeña
- Versión
- Season 6 Episode 3
- Experiencia
- 150x / Master 120x
- Drop
- 40% · Excellent regulado
- Nivel / ML máximo
- 400 / 200
- Reset
- Nivel 400 · stats se quedan
- Puntos por nivel
- 5/7 · máx 32.767
- Party
- Bonus por clases distintas
- PvP
- Tormenta Island · Castle Siege
- Lanzamiento
- 16/01/2027
Rates actuales: 150x exp / 120x Master / 40% drop son los valores iniciales de la maqueta, pendientes de confirmación por Antonio. Si cambian, se actualizan aquí.
Las 7 clasesStats iniciales tal cual están en la base del servidor (DefaultClassType). EVO = clase evolucionada.
DK Dark Knight
- Fuerza
- 28
- Agilidad
- 20
- Vitalidad
- 25
- Energía
- 10
- Vida / Maná
- 110 / 20
DW Dark Wizard
- Fuerza
- 18
- Agilidad
- 18
- Vitalidad
- 15
- Energía
- 30
- Vida / Maná
- 60 / 60
FE Fairy Elf
- Fuerza
- 22
- Agilidad
- 25
- Vitalidad
- 20
- Energía
- 15
- Vida / Maná
- 80 / 30
MG Magic Gladiator
- Fuerza
- 26
- Agilidad
- 26
- Vitalidad
- 26
- Energía
- 26
- Vida / Maná
- 110 / 60
DL Dark Lord
- Fuerza
- 26
- Agilidad
- 20
- Vitalidad
- 20
- Energía
- 15
- Liderazgo
- 25
- Vida / Maná
- 90 / 40
SU Summoner
- Fuerza
- 21
- Agilidad
- 21
- Vitalidad
- 18
- Energía
- 23
- Vida / Maná
- 70 / 40
RF Rage Fighter
- Fuerza
- 25
- Agilidad
- 27
- Vitalidad
- 32
- Energía
- 20
- Vida / Maná
- 100 / 40
Evoluciones: Blade Knight (DK), Soul Master (DW), Muse Elf (FE), Duel Master (MG), Lord Emperor (DL), Bloody Summoner (SU), Fist Master (RF).
Tormenta Island · Mapa 106El mapa propio de WarZone.
- Spots
- 65 · por tiers de resets (1–65)
- Zona segura
- Pentágono negro central
- Mini-jefes
- 4 · respawn 120–180 s
- Party
- Jugable desde 0 resets
- Curva
- Pensada para 32.767 stats
Sets por tiers · clasificación definitivaDe más viejo/débil a más nuevo/fuerte. EVO = requiere clase evolucionada.
T1 · Inicial
- Vine (FE)
- Bronze (DK/DL/MG)
- Pad (DW/MG)
- Silk (FE)
- Wind (FE)
T2 · Básico
- Spirit (FE)
- Bone (DW/MG)
- Leather (DK/DL/MG)
- Guardian (FE)
- Dragon (DK/MG)
- Legendary (DW/MG)
- Storm Crow (MG)
- Scale (DK/DL/MG)
- Light Plate (DL)
T3 · Intermedio
- Sphinx (DW/MG)
- Brass (DK/MG)
- Plate (DK/MG)
- Adamantine (DL)
- Valiant (MG)
T4 · Avanzado
- Black Dragon (DK)
- Holy Spirit (FE) · EVO
- Dark Steel (DL)
- Thunder Hawk (MG)
T5 · Top S3
- Red Spirit (FE) · EVO
- Ashcrow (DK)
- Eclipse (DW)
- Iris (FE)
- Glorious (DL)
- Dark Phoenix (DK) · EVO
- Grand Soul (DW) · EVO
- Dark Soul (DW) · EVO
- Great Dragon (DK) · EVO
- Dark Master (DL)
- Hurricane (MG)
T6 · 380
- Sunlight (DL)
- Volcano (MG)
- Dragon Knight (DK) · EVO
- Venom Mist (DW) · EVO
- Sylphid Ray (FE) · EVO
Invasiones 24/748 eventos al día, uno cada 30 minutos.
- Invasiones
- Death King · Red Dragon · Hydra · Gorgon · Medusa · Kundun
- Gorgon
- Atlans y Dungeon · 10 jefes
- Clásicos
- Blood Castle · Devil Square · Chaos Castle
- Castle Siege
- El castillo se defiende en el primer asedio
Sistema Pegasus (pase de temporada): en preparación para una próxima temporada. No estará activo en la apertura del 16 de enero de 2027.